STARTER VIRTUAL è il progetto pensato per dare a tutti una linea guida per cimentarsi con un’attività di robotica.
E’ la soluzione più semplice e più a portata di tutti, ovvero robot e campo virtuale. Questo permette davvero a tutti, seguendo poche istruzioni, di iniziare subito a programmare senza la necessità di possedere un robot fisico in maniera
divertente, stimolante e arricchita da un po’ di sana competizione!
Non servono particolari competenze o conoscenze pregresse perchè è tutto spiegato passo passo!
Il progetto consente agli insegnanti di allenare e guidare gli studenti, fin dalle prime lezioni e, soprattutto, di usare da subito i robot con gli studenti e far apprendere l’informatica, la meccanica e la robotica in
modo divertente e coinvolgente.
STARTER VIRTUAL è un progetto sempre disponibile e non legato solo all’evento Meet&Steam.
IL CAMPO
ovvero l’ambiente su cui far muovere il robot.
Mantiene tutte le caratteristiche del campo STARTER, solo in modalità virtuale:
- permette di provare diversi sensori.
- ha aree di colore diverso, più tipologie di linea (dritte e curve, oltre ad alcune che si ramificano).
IL ROBOT
Con STARTER Virtual non serve possedere nessun robot fisico, poichè tutto avviene in modalità virtuale sulla piattaforma Open Roberta.
Se si possiede un kit robotico semplice come Lego Education WeDo 2.0 o Spike Essential o WeDo 2.0, la proposta migliore è KIDS, mentre per tutti gli altri kit robotici è ideale lo STARTER
IL LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE
necessario per passare le istruzioni al robot. La scelta del linguaggio di programmazione da utilizzare è libera.
VIRTUAL RoboMission per le SCUOLE a Meet&STEAM
Questa proposta si effettua tramite un collegamento online, quindi può venire svolta direttamente a scuola.
E’ una vera competizione di robotica online.
LA SQUADRA
Ogni squadra è composta da 2/3 membri di età compresa tra gli 6 e i 19 anni.
IL ROBOT
Il robot è virtuale, così come il campo.
LA PROVA
L’attività ha una durata di una mezza giornata, circa 2/3 ore.
Verrà proposta una missione a sorpresa e la squadra avrà il tempo di pensare a risolverla, inserendo il programma nel loro programma iniziale.
Le date VIRTUAL per le scuole
25 settembre
RoboMission KIDS – MATTINA (9.00-12.00)
STARTER – POMERIGGIO (13.00-16.00)
26 settembre
VIRTUAL STARTER – MATTINA (9.00-12.00)
VIRTUAL STARTER – POMERIGGIO (13.00-16.00)
27 settembre
STARTER – MATTINA (9.00-12.00)
STARTER – POMERIGGIO (13.00-16.00)
Future INNOVATORS – POMERIGGIO (13.00-16.00)
28 settembre
RoboMission KIDS – MATTINA (9.00-12.00)
STARTER – MATTINA (9.00-12.00)
Future INNOVATORS – MATTINA (9.00-12.00)
Clicca sulla data scelta per visualizzare il dettaglio e procedere alla prenotazione del posto per la tua classe.
Ultimi eventi | Eventi
26 settembre | Proposte STEAM per le scuole
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